社交娱乐产品设计有多简单?

释放双眼,带上耳机,听听看~!

生而为人,要想过的有趣,必须要有很多朋友,然后就可以过上“五花马,千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁”的快乐。

但是,如果没有很多的朋友怎么办呢?那就需要很多很多的社交娱乐产品了。

社交娱乐产品设计有多简单?

那这方面的产品设计上应该考虑什么呢?怎么做呢?

别担心,我们已经为刀友们准备了一些案例,请看吧~

约会社交

作者:程安明

交友是社交产品永恒不变的旋律。

现在人们工作繁忙、社交圈子窄,也的确很需要这样的产品。

但是我们今天分享的这个原型,不是一般约会社交,是针对特殊人群的约会社交类产品,适合社交类小众细分市场。

社交娱乐产品设计有多简单?

虽然它体量不大,但架构清晰,便于开发使用。

社交娱乐产品设计有多简单?

作品整体视觉风格符合当前的设计流行趋势,作为一款小众社交产品功能完整度较高,整体色彩搭配很有整体感,功能优先级非常突出,同样适用于通用社交产品的初级阶段。

婚恋交友

作者:咸鱼的鱼

说完了约会社交,再来说一个婚恋交友。

这个原型巅峰了「世纪**」等传统平台的社交风格,小清晰了很多。

社交娱乐产品设计有多简单?

而且在产品设计上,也有一些小心思。

比如通过测评进行精准匹配婚恋交友目标,简化对接流程。

总体来说是个让人耳目一新的婚恋交友产品,充满了趣味化、年轻化、专业化。

社交娱乐产品设计有多简单?

兴趣社区

作者:飞行的阿虎

生活也不只是恋爱结婚而已,人活着还要有一些兴趣。

这个内容兴趣产品原型,主要围绕标签、主题、圈子组成,用户通过首页的标签化选择后,可以进入APP。

该APP交互体验上注重长屏交互、滑动交互,特别是上下版幅比较长的情况下,采用及时的变化顶部特色,同时加强底部标签字母的突出。

特别在早茶、下午茶特色上,关注时间轴下社区变化和用户粉丝增长。

社交娱乐产品设计有多简单?

社交娱乐产品设计有多简单?

自由球APP—约球平台

作者:星弥

如果你觉得兴趣实在是太过于宽泛了,不妨考虑一些垂直社区。


运动就是一个很好的入口。


这个产品原型就是一个约球友和场地的平台,为爱好运动的人提供一个交流和约球的平台。用户可以在上面寻找自己合适的场地和球友,根据自己的情况约球或者是参加比赛。

社交娱乐产品设计有多简单?

社交娱乐产品设计有多简单?

社交娱乐产品设计有多简单?


采用的是较为简洁和扁平的风格,整体风格比较清新、简约。


功能是以内环核心功能为主,方便用户登录后可以快速找到自己的方向,极具复用价值。


社交娱乐产品设计有多简单?

健身社区

作者:Ayra

除了运动外,健身也是一个不错的垂直社区方向。

而且人们的健身意识不断加强,但市面上健身产品只关注于课程销售和指导,缺乏关于健身社区。

实际上不管是健身小白还是专业,都很急切地想要交流健身相关知识,形成一个闭环。原型将健身与社区的特点结合在一起,功能简单实用,界面简洁。

社交娱乐产品设计有多简单?

墨刀x来画:定义你的娱乐生活

如果上面提到的产品设计,你都不甚满意,要不然考虑自己做一个试试?

最近,我们与来画联合举办了一个新活动:定义你的娱乐生活(将于8月中旬上线)。

向广大刀友们征集创意原型素材,希望重塑社交娱乐产品。

如果你有许许多多的创意,不知如何释放;如果你对现有的产品,非常的不满…..

那就来参加吧~我们还准备了以下的奖品:

奖品1:墨刀会员个人版5天卡共100份+来画视频会员兑换码共100份;

奖品2:墨刀会员个人版10天卡共20份+来画视频会员兑换码共20份+墨刀周边笔记本20份;

奖品3:墨刀会员个人版月卡共3份+来画视频会员兑换码共3份+机器人手机支架共3份+墨刀官方勋章共3份+官方证书共3份+1000元现金1份/500元现金2份。

如果你想了解如何复用今天分享的素材,只需要两步:

第一步,在素材广场中寻找到所需的目标页面,点击保存。

社交娱乐产品设计有多简单?

第二步,点击素材找到刚保存的素材,置入当前页,或是,在右边组件中,直接拖拽到工作区。

社交娱乐产品设计有多简单?


如果你还有其他的素材需求,欢迎留言告诉我们哦~ 

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