光与色(一)

释放双眼,带上耳机,听听看~!

有人说自己对颜色不敏感,其实这样说并不完全准确。没有光就没有颜色,所以准确应该说:我对光造成的细微颜色差异不敏感!!!

光与色(第一篇)

我们到底怎么看到颜色?

人们之所以可以看清楚周围色彩,是由于光反射到视网膜,经过锥体细胞感受色觉,形成对色彩的判断。如果我们处在一个无光的环境下,那么也就无从判断物体的颜色。
物体本身是没有颜色的,颜色只是物体对光的反射,而物体反射的光在大脑中形成的反映就是颜色。
没有光,就没有色!!!

什么叫闭塞区?

色彩里,要摒弃素描关系中亮部与暗部的概念。色彩只分受强光还是弱光影响,能称得上暗部的区域非常少,这部分区域完全不受光,称之为闭塞区域;

光与色(第一篇)

闭塞区域是指在漫反射的环境中,两个物体靠得比较近的时候因为相互遮挡了漫反射过来的光线产生的区域。

光与色(第一篇)

画面中存在的光源:

画面中一般存在三种光源:分别是主光源、辅助光源和隐藏光源;

1.主光源:

通常用来照亮场景中的主要对象与其周围区域,画面中主要的明暗关系由主光源决定,包括投影的方向。

光与色(第一篇)

2.辅助光源:

用来填充阴影区以及被主体光遗漏的场景区域、调和明暗区域之间的反差,一般相较于主光源柔和一些。

光与色(第一篇)

3.隐藏光源:

场景中设置看不到的隐藏光源,一是增强页面的神秘感,勾起欣赏者的好奇心;二是通过冷暖对比,增强页面的趣味性(相较于单一光源);

光与色(第一篇)

光源种类:

一般来说,光源分为自然光源和人造光源。自然界中天然存在的光源称为自然光,如太阳光。由人工照明设备形成的光源称为人造光,人造光通常是为了满足人们的某种目的和需要服务的。

晴朗天空,一位处于室外的小姐姐受什么光影响?

光与色(第一篇)

阳光:色温偏暖黄,光达到极致时饱和度下降呈黄白色,强度大;

天光:色温偏蓝冷灰色,强度中;

环境光:色温根据物体固有色变化;画面中为太阳穿过帽子后,将部分帽子的黄色反射到皮肤上所来带的颜色;

光的软度和硬度:

硬光(直射光):一般是由光源直接发射出来,没有通过其它材料进行透射和反射。如:晴天的阳光
柔光(漫射光):光线经过一定材质透射或反射而得到柔化。如大雾中的阳光,室内窗帘透射后的光线;

光与色(第一篇)

硬光的特点:受光面、背光面、明暗交界线及投影非常鲜明清晰,明暗反差大,有利于纹理的体现。
柔光的特点:是明暗过渡柔和,立体感和纹理表现较弱,有利于表现光滑、光洁的材质。

光与色(第一篇)

室外光线的软硬,与一天所处的时间段(早晨、正午、傍晚)、天气(阴天、雪天、晴天等)有关。
室内光线的软硬,与光源的面积、光源的距离有光。光源相对面积越大,光线越柔和;光源越靠被摄物,光衰越明显,光效越生硬。

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